Haziran 14, 2026
Oyun Destek

Raft Görev Rehberi Bölüm 7 : Temperance

Share:

Temperance’a Hazırlık
Temperance bölgesinde karşılaşacağınız tehlikeli düşmanlar arasında Kutup Ayıları da bulunmaktadır.
Yanınıza almanızı tavsiye ettiklerim aşağıdaki gibidir:
Temel Yay + 60 Metal (veya Titanyum) Ok
Pala x2
Gıda
su
Sırt çantası
Temperance’ı keşfetmeniz 1-2 gün sürer ve adanın dört bir yanında bulunan çok sayıda Kar Motorundan bir tanesini alıp kullanmak isteyebilirsiniz.


Yaklaşan Ölçülülük
Temperance’a yaklaşırken havanın değiştiğini ve çevrenizin kar ve buz ile kaplandığını fark edeceksiniz. Ayakkabısız olsanız bile (ciddiyim) bu havada kaygılanacak bir durum yok. Salınızı bir buz kütlesinin yanına bırakın ve keşfetmeye başlayın – yuvarlak bir kulübe görürseniz, orada bir kar arabası bulacaksınız!
Öncelikle birkaç şey göreceksiniz:
Kuleler – Bunlardan elektrik kablolarını almanız gerekecek.
Küçük Köy – Her olası yapının kilidini açmak için 10 elektrik kablosu edinmelisiniz.
Gözlemevi – İçinde bir bulmaca barındıran bu yer, onu çözdüğünüzde Selene Anahtarı’nı kazanmanızı sağlar.
İki Sığınak – Adanın ortasında iki sığınak yer alacak. Reaktörü onarıncaya kadar her ikisi de zehirli gazla dolu olacak.
Selene Araştırma Tesisi – Bu, Temperance’ın son durağıdır ve gördüğünüz iki yeşil ışık onun bacalarıdır.

Temperance Köyü Gücünün Yeniden Etkinleştirilmesi
Temperance Adası’nda, girişi için güç kaynaklarına ihtiyaç duyulan büyük merkezi kubbe yapılarından oluşan bir köy bulunmaktadır. Alttaki kutuyla etkileşimde bulunarak her bir radyo kulesinden elde edebileceğiniz 10 elektrik kablosuna ihtiyacınız var. Dikkat edin, bu kutuları çoğu zaman kutup ayıları koruyor! Eğer henüz sahip olmadıysanız, bu bölüm için bir kar arabası edinmenizi öneririz.


Kabloları temin ettikten sonra, köyün alt kısmındaki elektrik prizinden başlayarak sola doğru hareket edin ve hem elektrik direklerini hem de kubbelerin dış tarafındaki prizleri kullanarak bağlantılarınızı gerçekleştirin. Tüm bağlama işlemlerini tamamladığınızda, merkez bina keşif için hazır hale gelecek.
Üst katta, Gelişmiş Biyoyakıt Rafinerisi planını ve daha sonra kullanmanız gerekecek bir kaynak makinesini bulacaksınız! Ardından gözlemevini ziyaret etmeniz gerekecek.

Temperance Gözlemevi Bulmacasını tamamlayıp Selene Anahtarını alın
Gözlemevine ulaşmak için köyden ayrılıp sola doğru ilerleyin, sol tarafınızda bulacaksınız. Eğer Selene Araştırma Tesisi’nde bulunuyorsanız, sağa dönüp ters yöne gitmeniz gerekecek. Çitlerin üzerinden geçip o tarafa doğru ilerleyin – ve zemin durumunun dengesiz olduğunu fark edeceksiniz. Ne talihsizlik!
Buz gibi sularda ilerleyerek size gözlemevine götüren merdivenlere ulaşana dek birkaç fener balığı yakalayın. Yukarı çıkın, gözlemlerinizi toplayın ve kilitli ön kapıyı açmayı unutmayın. Şimdi bulmacayı çözme zamanı.


Gözlemevi Bulmacası
Burada fazla ipucu yok ama çözümü beklediğinizden oldukça kolay. Üst katta, bir not ile birlikte bulacağınız bir kasa yer alıyor. Bu bulmacayı çözdüğünüzde kasanın kilidi açılacak ve reaktöre girmek için Selene Anahtarı’nı alacaksınız. Odanın ortasında yıldızlara bakmak için bir panel var ve duvarlarda takımyıldız posterleri mevcut.

Günlüğünüzü açtığınızda, 36. sayfada bazı sembollerin yer aldığını göreceksiniz. Gözlemevi’nin duvarlarında ayrıca çeşitli posterler ile üzerinde rakamlar bulunanlar dikkat çekecek. Eğer dikkatlice incelemenizi yaparsanız, posterdeki rakamın o takımyıldızındaki yıldız sayısıyla eşleştiğini fark edeceksiniz.
Kasayı açmak için, elinizdeki günlüğe dayanarak her takımyıldızın sayısal değerini tespit etmeniz gerekmekte. Bunu yapmak için, odanın merkezinde yer alan paneli kullanın, içindeki yıldızları sayarak dört tanesinin değerini bulduğunuzda, kasanın şifresine ulaşacaksınız! Selene Anahtarı ve Kaynak Meşalesi ile yola çıkmaya hazırız, Selene Araştırma Tesisi’ne doğru ilerleyelim.


Selene Araştırma Tesisi ve Ütopyanın Kodu
O güzel parlayan yıldızlara yaklaşarak Selene Araştırma Tesisi’ne girelim. Kapının sol tarafında yer alan kaynak makinesiyle buzu eritmek durumundasınız, ardından anahtarı kullanarak tesise giriş yapabileceksiniz. Tesise gittiğinizde, soğutma çubuklarının eksik olduğunu ve bu yüzden reaktörün çalışmadığını göreceksiniz. Bu durum oldukça önemli, değil mi?

Araştırma tesisi, radyoaktif maddelerle doludur ve korunmasız olarak hayatta kalmak mümkün değildir. Başlamak için mevcut olan tek giriş, Laboratuvar 2’dir – aşağı inmeden önce kapının sağ tarafında bulunan bir Radyasyon Kıyafeti alın ve radyasyona maruz kalıp kalmadığınıza bakılmaksızın kıyafetin dayanıklılığının azaldığını göz önünde bulundurmayı unutmayın! Kıyafetinizi yenilemek için düzenli olarak yukarı çıkmayı ihmal etmeyin.


Temperance Laboratuvarı 2 Bulmacası
Laboratuvar 2 içerisinde, sayı tuş takımlarına sahip iki konsol bulunmaktadır. Her biri için iki sayıya gereksinim duyacaksınız ve bu sayıları bulmak için ekranın sol tarafındaki iki harfli simgeye göz atmalısınız. Her simge, Periyodik Elementler Tablosu içindeki bir öge ile ilişkilidir ve her bir Ögenin Atom ağırlığını temsil eder. Bu bilgileri internette araştırabilir veya duvarlardaki Periyodik Tabloya ait Element posterlerine bakabilirsiniz!


Her bir konsolda Atom Ağırlığını 30 saniye içerisinde girerseniz, girdiğiniz yerin önündeki büyük kapı açılacaktır. Radyasyon içermeyen yeni bir alana girmek için düz bir şekilde ilerleyin ve yol boyunca İlk Kontrol Çubuğunu almayı unutmayın.
Buradan devam ettiğinizde, sol tarafınızda radyoaktif kıyafetlerin yanında bir kapı göreceksiniz. Kıyafetlerinizi yeniden giymeden önce hızlı bir şeyler tüketin, ardından odaya girip merdivenlerden aşağıya inin. İçinde döndürme işlemi yapabileceğiniz bir çark bulunan başka bir radyoaktif alanla karşılaşacaksınız. Çarkı döndürmeye başladığınızda, düşmanlar ortaya çıkacaktır. Bu düşmanlara oklarla saldırı yapmanız mümkün değildir; bu yüzden yakın dövüş silahınızı hazır bulundurun.

Kapının tamamen açılması için bu tekerleği sürekli basılı tutmanız gerekecek ve bazı böcekler ortaya çıktıktan sonra gelmeyecekler, bu nedenle kapı açılana kadar tekerleği basılı tutabilirsiniz. İkinci Kontrol Çubuğu’na ulaşmak için yukarı merdivenleri çıkın ve ışınlanmamış alana gidin.


Laboratuvarın Ölçülülük Lazerleri
Şimdi, herhangi bir işlevi olmayan bir kontrol paneli olan bir kapı ile karşılaşacaksınız. Sağa yöneldiğinizde, bir aynalı lazer göreceksiniz. Lazeri aktive edin ve aynanın açısını değiştirerek diğer aynalardan yansıtın, kontrol paneline vurana kadar bunu yapmaya devam edin. Lazer artı Kontrol Paneli, kapıyı açmanızı sağlar! İçeri geçin ve yukarı merdivenlerden çıkın. Daha fazla ayna ve lazerle karşılaşmadan önce Laboratuvar 1’e gitmeden önce kıyafetlerinizi tekrar giyin.
Laboratuvar 1’deki lazer bulmacasının en zor kısmı, ilk iki döner üçgen aynadır. Birden fazla engeli aşarak odadaki pek çok aynayı hedef almanız gerekiyor.
Lazeri ikinci hareketli aynanın yanındaki aynalara yansıtacak şekilde birinci ve ikinci aynayı bu bölgeye yakın bir konuma yerleştirin.

Üçüncü kurulumu buna yakın yapın:

Sonuncusunu aynanın yanından yansıyarak kapının sağındaki kontrol paneline yansıtacak şekilde ayarlayın.

Kapı kontrolü yanmış durumda ve kapı açık, içeri girerek yan odadaki kutunun üzerindeki Üçüncü Kontrol Çubuğunu alın. Ana Kontrol Odasına geri dönmek için merdivenlerden yukarı çıkmalısınız. Üç Kontrol Çubuğunu da yuvalarına yerleştirin ve konsola vurun. Ancak, bu işlem o kadar basit değil – Khan’ın Öfkesi’ndeki Bay Spock gibi otomatik bir çözüm yok, bunu manuel olarak gerçekleştirmeniz gerekiyor.


Yeni bir Radyasyon Kıyafeti giyin ve üzerinde “Reaktör” yazan kapıdan geçin. Üç soğutma çubuğunun tekerleklerini yerlerine oturacak şekilde döndürmeli ve bu radyasyon böcekleriyle mücadele etmelisiniz. Baltayla sadece iki vuruş alabilirler, fakat kontrol çubuklarını yerleştirdikçe yumurtlamaya devam edecekler. Kontrol çubuklarına mümkün olduğunca dikkat verin; hepsi düzgün yerleştiğinde böcekler yumurtlamayı durduracaktır.


Tüm Kontrol Çubukları yerinde olduğunda, radyasyon temizlenecek ve yeni açılan büyük kapıdan geçebilirsiniz. Yeni odanın içine girerek, Ütopya Kodu’nun yanındaki Elektrikli Eritme Fırını Planını alın. Kriyo Kapsüllerinden birinde, Shogo’yu serbest bırakarak yeni bir kilitlenebilir karakter daha kazanabilirsiniz!
Not: Artık geminize geri dönebilirsiniz veya daha fazla ganimet istiyorsanız köye dönüp, radyasyona maruz kalmayan iki sığınağa girip birçok eşya toplayabilirsiniz!
Temperance’ı geride bıraktığımıza göre, artık oyunun son adası olan Ütopya’ya geçiyoruz!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir