
V Rising Kan Grupları ve Açıklamaları
V Rising’de kanın toplanması oldukça basittir; yapmanız gereken, bir düşmanı (patron olmayan) düşük bir sağlık seviyesine getirmektir. Daha sonra, “Besle” seçeneğine (varsayılan F tuşu) basarak uzun bir beslenme animasyonu başlatırsınız. Bu işlemi tamamladığınızda, o NPC’nin Kan Grubunu elde ederken, onu da ortadan kaldırmış olursunuz.
Bir Kan Grubu elde ettiğinizde, o kanın belirli bir kalitesi olacaktır; bunu görmek için farenizi düşmanın üzerine getirin. Kan kalitesi, etkinleştirilen bonusların sayısını ve güçlerini belirler. Bu değer %100’e ulaştığında maksimum seviyeye ulaşır ve tamamen rastgele belirlenir (yani aynı sevideki iki kurtun kan kalitesi birbirinden büyük ölçüde farklı olabilir). Yeni bir NPC üzerinde beslenildiğinde hem kan grubu hem de kalitesi değişiklik gösterir.
Kan kalitesi bonusları beş farklı seviyeye ayrılır ve son seviye, öncekilerin her birine sürekli olarak %30’lük bir artış sağlar. Bu seviye gereksinimleri şu şekildedir:
I: Sürekli olarak tüm Frailer olmayan kan gruplarında aktifim
II: %30 veya daha yüksek kan kalitesi
III: %60 veya daha yüksek kan kalitesi
IV: %90 veya daha yüksek kan kalitesi
V: %100 kan kalitesi
Kan kaliteniz yükseldikçe alınan bonusların etkinliği de artar. Yani, %30 kalitede II bonusunu kazansanız bile, %100’e ulaşmadığınız müddetçe tam etkiyi alamazsınız.
Son olarak, oyuncular İnsan Hakimiyeti yeteneğini kullanarak NPC’leri Hapishane Hücrelerine götürebilir ve onlara sınırsız bir süre boyunca burada tutma imkanı tanıyabilirler. Daha sonra, bu mahkumlardan sürekli olarak kan toplayarak spesifik bir Kan Grubunu sınırsız bir şekilde elde edebilirsiniz. Yüksek Kan Grubuna sahip düşmanları yakalamak mantıklıdır, böylece her zaman onlara ulaşabilirsiniz.

Kan Grubu Bonusları
Yeni bir karaktere başlarken ya da öldükten sonra yeniden hayata dönerken veya kalp ya da fare gibi tüketilebilir nesneleri kullanırken varsayılan kan niteliğidir. Kırılganlık fazladan bonus sağlamasa da, iyileşme için yararlanabileceğiniz bir kan depomuz bulunuyor. Kırılganlık Kan Grubunu uzun süre elde tutmanın bir gereği yoktur.
Yaratık
Ben: %3–15 Hareket Hızı artışı.
II: %10–25 Güneş Direnci artışı.
III: %8–16 Hasar azaltma oranı.
IV: %100 Sağlık yenileme artışı.
V: Yukarıda belirtilen tüm etkileri %25 artırır.
Yaratık Kan Grubu genellikle en ulaşılabilir olanıdır (Kırılganlar hariç) ve haritalardaki çeşitli vahşi yaşam varlıklarından elde edilebilir. İnsan NPC’lerinden elde edilen değişik Kan Gruplarının aksine, tüm hayvanlar aynı Yaratık Kan Grubunu sağlar.
Yaratık, düşük kalitesine rağmen hareket hızınızı artırdığı için harita üzerinde dolaşmak için yararlıdır. Hasar azaltma, hayatta kalma şansınızı artırmak için etkili olabilir; fakat savaş durumlarında İşçi olmayan Kan Gruplarını tercih etmeniz daha faydalı olacaktır.
Haylaz
I: Silah saldırıları için kritik vuruş şansı %10-20.
II: %8–15 Hareket Hızı artışı.
III: %15–30 oranında Peçe kullanıldıktan sonraki fiziksel saldırılarda kritik vuruş şansı %100. Peçe soğuma süresi kurtarma oranı artışı.
IV: Kritik vuruş sırasında kurbanın zırhını açığa çıkarma olasılığı %50. Tüm kaynaklardan alınan hasarı 4 saniye boyunca %15 artırır.
V: Yukarıda belirtilen tüm etkileri %25 oranında artırır.
Rogue Kan Grubu, hız ve saldırganlık odaklı bir oyun tarzı için mükemmel bir seçenektir. Bu, düşmanlarınıza yaklaşmanıza yardımcı olurken, yüksek kritik vuruş fırsatları da sunar. Özellikle Slasher silahlarının hareket kabiliyeti ile bir araya geldiğinde etkili hale gelir.
Savaşçı
I: %10–15 Fiziksel Güç Artışı.
II: %10–25 Silah Becerisi soğuma süresinde artış.
III: Tam cana sahip düşmanlara saldırı yapıldığında alınan hasar %6–12 azalırken, hasar %25 artış gösterir.
IV: Saldırıyı savuşturma şansı %10. Alınan hasarı %50 azaltır. Saldırıyı savuşturmak kendi hasarınızı %20 artırır.
V: Yukarıda belirtilen tüm etkileri %25 oranında artırır.
Savaşçı Kan Grubu, daha çok savunma odaklı oyunları tercih etse de belirli bir hasar artışı da sağlar. Gürzler gibi yavaş ve yakın menzilli silahlar ile kalkan yeteneklerini kullanırken oldukça faydalıdır. Özellikle savuşturma yeteneği, bu Kan Grubunu “tank” oyun tarzında tercih edilen bir seçenek haline getirir.

Kaba
I: %6–12 Birincil Saldırı Yaşam Sülüğü.
II: Birincil Saldırı Hızında %8–16 artış ve 1 Vites Seviyesi kazanımı.
III: %15-30 oranında iyileştirme artışı. Öldürücü bir darbe yaptığınızda, kurbanınızın canı üzerinden %4 oranında kendinizi iyileştirirsiniz.
IV: Her kurtarılan göreceli can başına %6 şansla hareket hızı %20, birincil saldırıların hasarını %20 artırır.
V: Yukarıda belirtilen tüm etkileri %25 oranında artırır.
Brute Blood türü, hayatta kalma ve hasar arasında dengeli bir tercih sunar. Yüksek kan kalitesinde hasarı geri iyileştirmek ve artırmak mümkündür. Ek iyileşme için Kan Perdesi seyahat yeteneği ile birleştirilebilir.
Bilgin
Ben: Büyü Gücü %10–20 oranında artış.
II: Büyü Soğuma Süresi Kurtarma Oranı %10–20 kadar artırıldı.
III: %5–10 Büyü Canı Emme.
IV: Büyünün bekleme süresini sıfırlama olasılığı %15.
V: Yukarıda belirtilen tüm etkileri %25 oranında artırır.
Diğer insan Kan Gruplarının aksine, Bilgin Kan Grubu tamamen büyüler üzerine yoğunlaşır. Tüm yetenekleri etkileyebilir ve ultilerini daha ölümcül hale getirebilir. Yüksek kan kalitesinde büyüleri sıfırlayabilmek etkileyici bir avantaj sağlar ve fırsat bulduğunuzda büyü spam’ına olanak tanır.

İşçi
I: %10-30 arasında artış gösteren kaynak verimliliği.
II: Kaynak nesneleri üzerinde %15–25 oranında meydana gelen hasar artışı.
III: %10–20 oranında yükselen dağ atlama hızı.
IV: Bir kaynak düğümünü anında ortadan kaldırma ve hız patlaması başlatma olasılığı %3.
V: Yukarıdaki tüm etkileri %25 oranında güçlendirir.
Çoğunlukla madencilerden ve düşmanca olmayan bireylerden elde edilen İşçi Kan Grubu, bol miktarda materyal üretmeyi hedefliyorsanız harika bir tercihtir. Bonusların savaş ile bağlantılı olmaması sebebiyle, bu Kan Grubunu kullanırken düşmanlarınızdan uzak durmanız önerilir.
Drakulin
I: Gece süresince %10–20 hareket hızında artış.
II: Sağlık durumu %30’un altında olan düşmanlara karşı %10–20 oranında artan zarar.
III: Kan onarımından elde edilen iyileşme oranı %50–100 kadar artar.
IV: Isırıkla bir düşmanı etkisiz hale getirdiğinizde 1 ek Isırık şarjı kazanırsınız ve maksimum sağlığınızın %5’i kadar iyileşme elde edersiniz.
V: Yukarıdaki tüm etkileri %25 oranında güçlendirir.
Drakulin Kan Grubu, muhtemelen en ender V Yükselen Kan Grubudur. Sadece harita merkezindeki Drakula’nın Ölümü’nde ve Mortium Harabeleri’ndeki belirli bölgelerde bulunan Vampir Tarikatçıları tarafından yerleşilen diğer alanlarda mevcuttur.
