
- Eşya Toplamaları: Topladığınız herhangi bir eşya, bir süreliğine ekranın sol tarafında görüntülenecektir.
- Pusula: Ekranın üst ortasında yer alan pusula, gittiğiniz yönü gösterirken, aynı zamanda önemli noktaları (örneğin Ruh Çapaları veya gemiler) ve haritada belirlediğiniz geçiş noktalarını da belirginleştirir.
- Saat: Pusulanın yanındaki dairesel gösterge, o anki zamanın yaklaşık bir tahminini sunar.
- Bilgi Puanı Uyarısı: Yeni Bilgi Puanlarınız mevcut olduğunda, ekranın sağ üst köşesinde bir uyarı ile bildirileceksiniz.
- Yük: Ekranın sol alt köşesindeki çantayı gösteren daire, envanterdeki yük miktarını belirtir. Eğer daire tamamen dolarsa, “Yük” etkisi kazanırsınız ve tam hızda hareket etme, Sıyırıcı kullanma veya planörle yerden atlama yetkiniz kaybolur. (Yine de daha yüksek bir yerden düşüşü yavaşlatmak amacıyla planör kullanmanız mümkündür.)
- Sıcaklık: Sol alt köşede bulunan mavi ve turuncu ok göstergesi, ne kadar sıcak ya da soğuk olduğunuzu gösterir. Aşırı sıcak ya da soğuk olmak, istatistiklerinize olumsuz etkiler yapabilir.
- Yiyecek: Tükettiğiniz tüm yiyecekler, sağlık çubuğunuzun altında, sağda yer alan iki dairede görünür. Yiyeceklerden elde edilen güçlendirmeler sona erdikçe, bu daireler yavaş yavaş geri saymaya başlayacaktır.
- Sağlık Çubuğu: Sağlık durumunuz, standart kırmızı çubukla temsil edilmektedir. Sağlığınız sıfıra düştüğünde yaşamınızı kaybedersiniz. Sahip olduğunuz güçlendirme veya zayıflatmalar sağlık çubuğunun üzerinde gösterilir.
- Uyarılar: Ekranın alt ortasında, önemli bilgiler (örneğin, yakınlarda bir Rehber Ruhu bulunması gibi) kısayol çubuğunun hemen üzerindeki alanda yer alacaktır.
- Deneyim: Sağlık çubuğunun hemen üstünde bulunan mavi çubuk, bir sonraki seviyeye ulaşımınızı simgeler.
- Hızlı Erişim Çubuğu: Ekranın alt kısmında yer alan simgeler, şu anda kullandığınız sekiz ekipmanınızı gösterir. Hızlı Erişim Çubuğu yalnızca kullanılabilir eşyalarla doldurulabilir.
- Dayanıklılık: Karakterinizin sağında görünen daire, Breath of the Wild’daki dayanıklılık çarkına benzer bir gösterge ile dayanıklılığınızı temsil eder. Dayanıklılığınız tam seviyeye ulaştığında bu gösterge kaybolur.
- Ruh Formu: Kullandığınız Ruh Formu, kısayol çubuğunun sağında bulunan dairede gösterilecektir. Bu, size geçici güçlendirmeler veren özel bir dönüşüm sağlar. Haritadaki ilk büyük bölge olan The Embrace’deki ilk üç harabeyi tamamlamadan bir Ruh Formuna erişemezsiniz. Ruh Formları, bir Yaşlı Ruh’u kurtardıktan sonra yapılan özel bir element tapınağında kazanılır.
- Başlıca Yetenekler: Donattığınız iki Başlıca Yetenek, ekranın sağ alt köşesinde, Ruh Formunuzun hemen yanında görünür. Bunlar, Rehber Ruhlarını kurtarıp bir Ruh Çapasında donatarak açığa çıkarabileceğiniz aktif yeteneklerdir.
- Kontroller: Ekranın sağ alt bölümünde, Yapı Moduna geçmek gibi belirli işlevler için bulunan kısayol tuşları gösterilir.

Nera Gezginleri Rehberi | Ön Başlangıç Rehberi
HUD hakkında bilgi verdikten sonra, artık Voyagers of Nera Rehberi’nin temel unsurlarına dalma zamanı geldi! Bu başlangıç kılavuzu bölümü, oyunun başındaki temel unsurları kavramanıza ve ilk harabelerinizi keşfetmenize destek olacak.
Karakterinizi Tasarlayın
Voyagers of Nera’daki ilk eyleminiz karakterinizi şekillendirmektir. Bu tamamen görünümle ilgili bir durumdur; tüm karakterlerin temel nitelikleri ve yetenekleri, dış görünümünüzden bağımsız olarak aynıdır.
Her şeyin mükemmelliği konusunda fazla kaygılanmayın; The Embrace’de uygun Rehber Ruhu’nu bulduktan sonra Bilgi Ağacı’nda Bakış Havuzu’nu açarak karakterinizin görünümünü (cinsiyet dahil) değiştirme şansına sahip olacaksınız.
Uyan, Uyan
Karakterinizi oluşturduktan sonra, dünyaya adım atmak için hazır olun. Parlak bir ışık patlamasının ardından bazı odalarda belireceksiniz; harekete geçme vakti!
Tapınak yönüne doğru ilerleyin. Kısa bir mesafe ilerlediğinizde ilk Rehber Ruhunuzla karşılaşacaksınız. Rehber Ruhlar, dünyayı gezerken kurtarmanız gereken gizemli varlıklardır ve bu sizin ilk deneyiminiz olacak.

Bir grup Rehber Ruh, huzur içinde dinlenmekteyken, çoğunlukla seviye atlamış düşmanlar tarafından esir alınıyor. Ortaya çıkan düşmanları yenerek onları etkisiz hale getirin. Sonrasında, Rehber Ruh ile etkileşimde bulunarak onu serbest bırakın.
Bunu tamamladıktan sonra Rehber Ruh ile iletişim kurarak onu kurtarın, ardından devam edin; çıkış zamanı geldi.
Bilgiyi Kullanma
Uyanış Odası’ndan ayrıldığınızda, kendinizi bir plajın kenarındaki küçük bir koyda bulacaksınız. Şimdilik dışarı çıkmak ve keşfetmek konusunda endişelenmeyin; bunun yerine ilk üssünüzü inşa etmeye odaklanmalısınız. (Endişelenmeyin, daha sonra fazla sorun yaşamadan başka bir yerde inşa edebileceksiniz!)
Yerdeki odun ve taşları sırasıyla alarak Çubuk ve Taş toplayın. Toplamda en az 15 Odun ve 15 Taş elde etmelisiniz.
Bu ürünleri topladıktan sonra K tuşuna basarak Bilgi Ağacı’nı açın. Bilgi Ağacı, Bilgi Puanları harcayarak yeni işçilik tarifleri ve diğer önemli öğeler edinebilmeniz için kullanılır; seviye atlayarak veya haritada Anıtlar bularak Bilgi Puanları kazanabilirsiniz.

Tezgah ve Taş Kazma aracını etkinleştirin; yeterli puanınız mevcutsa, Bilgi Ağacı’nın 1. Seviyesinde diğer eşyaların erişimini sağlayabilirsiniz. Öncelikle yere bir Tezgah kurun, ardından bu Tezgah’ı kullanarak Kazma yapın. Büyük bir taş bulup, 35 Taş sayısına ulaşana kadar ona vurmaya devam edin.
Aynı zamanda Çubukları toplayarak ek olarak 5 Odun elde etmelisiniz. Bu aşamayı tamamladıktan sonra, Bilgi Ağacı’ndaki Taş Balta’nın erişimini açın. Baltayı Tezgah’ta oluşturduktan sonra, artık ağaçları keserek daha fazla Odun ve Reçine isimli yeni üretim malzemesi elde edebileceksiniz.
Son aşamada, Tamir İstasyonu’na erişmek isteyeceksiniz. Aletleriniz hasar gördüğünde onarıma yarar; neyse ki, tamir işlemi için herhangi bir malzeme gerekmiyor.
Üssünüzü İnşa Edin
Artık Ahşap ve Taş toplamak daha kolay olduğuna göre, temel bir üs kurma zamanı gelmiştir. İlk önce bir Ruh Çapası inşa etmelisiniz; bu, üssünüzü güvenli bir alan olarak belirleyecek ve onun çevresinde bulunduğunuz müddetçe size çeşitli güçlendirmeler sunacaktır.
Daha sonra, Bilgi Ağacı’ndaki Geçici Yapı Kitini açın. Bu kit, temel yapıların yapılmasına olanak tanır. En az bir Ahşap Çerçeve, bir zemin ve üzerine bir çatıya ihtiyacınız olacak; bu sayede Geçici Yatak Örtüsü yerleştirebilirsiniz (bu, Bilgi Ağacı Seviye 2’de açılacaktır). Yatak kullanımı, geceyi daha rahat geçirmenizi sağlar.
Şu aşamada karmaşık bir üs inşa etmeye fazla zaman harcamayın; ihtiyacınız olan tek şey, yatak konulabilecek tek bir oda. İlk harabelerinizi fethedip daha fazla seviye atlayana kadar fazla yapı inşa edemeyeceksiniz.
Yelken Açmaya Hazırlan
Kısa zamanda bir keşif gezisi gerçekleştireceksin, ancak yürüyerek gitmeye çalışırsan bu çok uzun sürecektir. Nera dünyası birçok adaya bölünmüştür ve su yollarında ilerlemek için iyi bir araca ihtiyacın vardır.
Muhtemelen şimdiye kadar yeterince seviye atladınız; eğer henüz yapmadıysanız, Bilgi Ağacı’nın 4. Seviyesinde Kargo Kayığı’nın erişimini sağlamak için Bilgi Puanlarınızdan birini harcayın. Çalılardan Bitki Lifi toplayıp bunu Tezgah’ta İpe dönüştürmelisiniz. Üssünüzün yakınındaki suya bir Kargo Kayığı inşa edin.
Önünüzde bazı tehlikeler mevcut, bu nedenle kendinizi korumak isteyebilirsiniz. Bilgi Ağacı’ndaki Geçici Giysiler’in kilidini açarak kendinize Geçici Gömlek ve Geçici Pantolon üretin.
Ayrıca, Tahta Sopa ve Taş Mızrak’ın kilidini açmayı da unutmayın. Bu iki aracı üretin ve üzerinize alın. Tahta Sopa, yüzeydeki savaşlar için daha elverişlidir. Taş Mızrak ise su altında karşılaşabileceğiniz tehditler için tek silahınızdır.
Son olarak, Temel Yama Kiti’nin kilidini açarak onu yapın. Bu, eğer tekneniz hasar alırsa, onarım işlerinizi yapabileceğiniz bir çekiç sağlayan özel bir araçtır. Her şey hazır olduğunda, teknenize atlayın ve ilk kalıntılarınıza doğru gitmeye hazırlanarak yol alın.
Harabelerle Mücadele
Harabeleri keşfetmenin zamanı geldi. Günlüğünüzdeki belirli görevlerden bazılarını tamamladıktan sonra, sizi harabelere yönlendiren bir işareti göreceksiniz. Teknenize binin ve hızlanmak için direkte yelkeni açın, ardından teknenizi kontrol edebilmek için dümene geçin.
Harabelere doğru yola çıkın. Bazı harabelere girebilmek için su altına dalmanız gerekebilir. Genel olarak, girişe ulaşmanızı sağlayacak parlayan mangalları (büyük meşaleler) aramanız faydalı olacaktır.
Yolda birkaç düşmanla karşılaşma ihtimaliniz var. En büyük zorluğunuz, kalıntıları temizlemek için yok etmeniz gereken devasa bir Taş Golem olan tepedeki “Yapı” olacaktır. Dövüş başlatmak için, diz çökmüş Yapı’nın etrafındaki parlayan küre ile etkileşimde bulunun.

Yapıyla Yüzleşmek
Bir yapıyla mücadele etmek başlangıçta zorlayıcı görünebilir, ama gerçek anlamda o kadar da karmaşık değil. Yapılar saldırı girişimlerini önceden bildirdiklerinden, onlarla savaşa girmeden önce hasar vermeye odaklanmanız önemlidir. Saldırıya hazır olduklarında, yapının tehlikesinden uzak durun.
İlk yapınızı çok fazla çaba harcamadan yok etmelisiniz. Onu alt ettikten sonra, yapının size bir Yaşlı Ruh parçası vermesi mümkün olacaktır. Ayrıca, yapıyı yendikten sonra açılacak bir sandıktan Yapının Hediyesini de alabilirsiniz.
Yapıların yanı sıra, harabeler Mana ve Antik Parça üretmek için harika bir kaynak oluşturmaktadır. Toplayabileceğiniz her şeyi toplayın. Eğer yüklenirseniz, elde ettiğiniz eşyaların bir kısmını yere bırakın ve ayrılmadan evvel bir kısmını teknenizin kargo bölmesinde sakladığınızdan emin olun.
Eve Dönüş ve Daha Fazla Rehber Ruhu Kurtarma
İlk Yapı’yı mağlup ettiğinizde, haritadaki ilk büyük alan olan The Embrace’deki üç harabeden birini temizlemiş oluyorsunuz. Şimdi ganimetlerinizi geri bırakmak için eve dönme zamanı geldi.
Geri döndüğünüzde, Ruh Çapası ile etkileşime geçmeniz gerekecek. Bu, bir sonraki Rehber Ruhu bulma şansınız olacak; hangi yöne gideceğinizi belirlemek için bu seçeneği kullanın. Bir bölgedeki tüm Rehber Ruhları kurtarma hedefiyle, bu işlemi sürekli tekrarlamak isteyeceksiniz.
Her bölgedeki üç harabeyi de tamamlama arzunuz olmalı; bu görev tamamlandığında, size özgü yeteneklere sahip yeni bir dönüşüm sağlayacak olan yeni bir Yaşlı Ruh açılacaktır.
Oyunun temel unsurlarını öğrendiniz; artık Voyagers of Nera’yı daha derinlemesine keşfe çıkmak için yeterli bilgiye sahip olmalısınız. Ayrıca, oyunla ilgili daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki diğer rehberlere göz atmayı unutmayın!

Voyagers of Nera’da Ölüm Anında Ne Olur?
Voyagers of Nera’da yaşamınızı yitirirseniz, envanterinizde bulunan her şeyi, varsayılan olarak, öldüğünüz konumdan kaybedersiniz. Sonrasında, yeniden doğmak için yatağınızda, bölgesel Tapınak’ta (haritada görülebilir) ya da serüveninize başlangıç yaptığınız Uyanış Odası’nda bir seçenek bulursunuz.
İsteğe bağlı olarak, can verdiğinizde ganimetlerin düşmesini devre dışı bırakabilirsiniz.
