Nisan 28, 2026
Oyun Rehberleri

Gord Oyun Rehberi

Share:

Gord Başlangıç Kılavuzumuz, bataklık ortamında hayatta kalmak için bilmeniz gereken temel mekanizmaları ve kavramları anlamanızda size yardımcı olacaktır!
Eğer bu kılavuzu beğendiyseniz, diğer oyunlar için de çeşitli rehberlerimiz mevcut; örneğin, Remnant 2 Simulacrum Rehberimiz veya Pokemon TCG’yi Profesyonel Olarak Oynamak için rehberimiz.


Gord’a ilk adım attığınızda, strateji ve yerleşim yönetimi oyunlarında sık görülmeyen bazı öğelerle karşılaşacaksınız. Bu unsurların anlaşılmasını kolaylaştırmak için aşağıda detaylandırıyoruz.


Gord’un Temel Kavramları


Keşif

Gord’daki ana oyun öğelerinden biri en kritik ve en sık yanlış anlaşılan unsurlardan biri keşiftir. Bu oyun, esasen düşmanca bir çevreyi incelemek ve hikayesini ortaya çıkarmak ile ilgilidir; bu nedenle haritayı sürekli olarak keşfetmelisiniz.


Keşfin bu kadar değerli olmasının sebebi, keşif yapılmadığı takdirde oyunda hiçbir şeyin gerçekleşmemesidir. Yeni kaynak noktalarını açığa çıkarmak için haritayı araştıran bir keşifçiye ihtiyaç vardır; ayrıca, bu durum herhangi bir senaryonun başlarında nadir bulunan kaynakların elde edilmesinin tek yoludur.
Bu, yoğunluğunuzun çoğunlukla keşif göreviniz üzerinde olacağı müddetçe, köylülerinizin yapacağı eylemleri düzenlemeniz gerektiği anlamına geliyor.


Zihinsel Sağlık

Birçok korku oyununda olduğu gibi, Gord oyununda da bir zihinsel sağlık göstergesi mevcut fakat bu gösterge genellikle tüm yerleşiminizin zihinsel sağlığını yönetmek için kullanılıyor.
Dışarıda ürkütücü bir ortam bulunuyor ve karanlık ile bilinmezlik, köylüleriniz üzerinde etkili olmaya başlayacak. Yine de, köylülerinizden bazılarını kaynakları toplamak ve doğayı keşfetmek üzere göndermeye devam etmelisiniz.

Köylünüzün zihinsel sağlık belirtilerini sürekli olarak izlediğinizden ve onların sık vakit geçirecekleri alanları aydınlattığınızdan ya da kaybolan zihinsel sağlıklarını yeniden kazanmalarına destek olacak bir bira imalathanesi açtığınızdan emin olun.


Işık

Daha önce de ifade edildiği üzere, ışık Gord’da önemli bir işlev üstlenir. Köylüler ışık dışında zaman geçirdiklerinde akıl sağlıklarını yitirirler, fakat ışık aynı zamanda düşmanların sizi fark etmenizi, sizin de düşmanları ayırt etmenizi sağlar.

Düzenli olarak kaynak toplayabileceğiniz alanların etrafına aydınlatma unsurları yerleştirin ve köylülerinizin inşa ettiğiniz karakollara sıklıkla kullandıkları yolların tümünü aydınlattığınızdan emin olun.


İnanç

İnanç, esasen Gord’un “büyü” sistemidir ve birçok şekilde Siyah ve Beyaz’a oldukça benzer bir şekilde işlemesiyle dikkat çeker.
İnanç, tapınaklar inşa etmenizi ve köylüleri bu tapınaklara ibadet etmeleri için görevlendirmenizi gerektirir. Yeterli ibadetle, yukarıdan gerçekleştirebileceğiniz çeşitli büyü seviyelerine ulaşma imkânı bulursunuz.

Bu sihirler, zarar veren büyülerden, köylülerinizi çok kısa bir zaman diliminde daha dayanıklı veya daha sağlıklı hale getiren yardımcı büyülere kadar birçok çeşit içermektedir. Herhangi bir turu ciddi şekilde ya başarılı ya da başarısız kılabilirler, bu nedenle oyunun başında İnanç’a yatırım yaptığınızdan emin olun.


Korkular

Korkular, aslında tanımadığınız vahşi doğada var olan eski doğa tanrılarıdır. Sizin oynadığınız her bir senaryo veya bölümde, haritanın bir noktasında, sonrasında yüzleşmek zorunda kalacağınız bir korku bulunacaktır.

Başlangıçta bu korkunç durumları fark etmeyebilirsiniz, fakat ya onlarla rastgele karşılaşacaksınız ya da sizi ve köydeki insanları zayıflatıp “varlıklarını hissettirecekler”. Genellikle sizden belli bir tür ödeme isteyecekler; bu, keyfi bir bağış/görev ya da köylülerinizden birinin kitlesel bir şekilde öldürülmesi olabilir.
Gord’da Hangi Durumu Nasıl Aşabilirsiniz?


Ne tür bir durumu aşmayı deniyorsanız deneyin, başarınıza katkıda bulunacak birkaç temel yöntem mevcuttur.


Harita Özelliklerini Kullanın

Harita yalnızca yaratıklarla değil, aynı zamanda değerli eşyalarla da zengindir. İster ticaret yapan kişiler, ister münzevi yaşam sürenler, ya da rastgele yerlerde bulunan altın yığınları olsun; doğal ortamda sizin için faydalı olabilecek birçok unsur mevcut.

Özellikle yukarıda belirtilen kulelere odaklanın. Bu yapılarla etkileşimde bulunmak, haritanın geniş alanlarını görmenize yardımcı olabilir. Ayrıca, altınları da göz ardı etmeyin; bunlar, eğer isterseniz, bu parşömenler Günlükleriniz için sayfalar olarak kullanılabilir.


Korkuyu Dikkate Almaktan Kaçınmayın (Ya da Onunla Mücadele Etmeyin)

Dehşet, son derece etkili ve başa çıkması son derece sinir bozucudur; bu nedenle, onlarla yüzleşmeyi uzun bir süre ertelemek cazip gelebilir. Ancak arka bahçenizdeki Eldritch Tanrı’yı dikkate almamak, size olumsuz sonuçlar doğurabilir.


Eğer bir hikayenin parçasındaysanız ve ileride karşılaşabileceğiniz zorluklara yönelik hazırlık yapma fırsatınız varsa: mutlaka hazırlık yapın. Eğer bu mümkün değilse, öncelikli ihtiyaçlarınızı karşılamalı ve hemen ardından Dehşeti aramaya başlamalısınız.

Dehşeti hissetmeye hazırlanın. En uygun olanı, dehşetle size ait olan koşullarda kontrollü bir bağlantı kurmaktır; onları çılgınca aramak yerine taleplerini aldıktan sonra.
Ayrıca, dehşetle çatışmaya girmeyin. Sonuçları ağır olacaktır. Dehşetleri yok etmek aşırı derece zordur; bu yüzden eğer yeteneklerinize tam anlamıyla güveniyorsanız, her ne pahasına olursa olsun kargaşadan kaçınmalısınız. Ancak, ne olacağını gözlemleyebilmek için bir kerelik denemeye değebilir.
Eğer bu kadar kararlıysanız, en azından bazı ipuçları alabilmek için öncelikle Korku Rehberimize bir göz atın.
Kaynakları Sürekli Gözden Geçirin.

Kaynaklarınızı mümkün olduğu kadar sık gözden geçirin. Sadece depolama sınırlarınızı aşmadığınızdan emin olmakla kalmayın (eğer aşarsanız, köylüleri alternatif görevlere yönlendirmeyi değerlendirin), aynı zamanda her toplama alanında ne kadar malzeme bulunduğunu da takip etmelisiniz.


Bu süreç zaman alabilir, ancak malzeme noktalarının size sağlayacağı ürünler nihayetinde bitecektir. Saati hızlı bir şekilde çalıştırdığınızda, azalmaya başladıklarını fark etmeden kaynaklarınız tükenebilir.

Gord Horrors Guide | List of Horrors & Strategies

Gord dehşet verici ve Gord Dehşet Rehberimiz, bu yaratıkları nasıl alt edeceğiniz, hangi taleplerde bulunabilecekleri ve hangi özel yeteneklere sahip oldukları hakkında bilgiler sunmakta.
Bu kılavuzu beğendiyseniz, diğer içeriklerimizle de ilgilenebilirsiniz. Öncelikle, oyun hakkında fikirlerimizi bulabileceğiniz bir Gord değerlendirmemiz mevcut. Ayrıca, eğer aksiyon merkezli bir oyuncuysanız, Warhammer 40.000: Bolt Gun ile ilgili zengin içeriklerimiz de var.


Gord Dehşet Listesi
Aşağıda, Gord dünyasında karşılaşabileceğiniz her bir dehşeti, özelliklerini ve onları nasıl etkisiz hale getirebileceğinizi sıraladık. Lütfen unutmayın ki: Dehşet sağlık durumu zorluk seviyenize bağlı olarak değişir ve saldırı değerleri kısmen rastgeledir. Karşılaştığımız değer aralıklarını eklemekteyiz fakat bunlar sizin için farklılık gösterebilir.


‘İlk talep’, her korku oyununda senaryonun başında karşılaşacağınız ilk istektir. Bunu takiben, bildiğimiz kadarıyla durum yarı rastgele bir hal alır. Oyunda keşfettiğimiz yeni korku oyunlarıyla bu kılavuzu güncellemeye devam edeceğimiz için bizi izlemeyi sürdürün.

Ardaven
Korkunç çıkıntılarla kaplı, ince, zayıf kolları olan, büyük, yapışkan ve bozulmuş bir canavardır. Genelde bataklık gibi yerlerde çürümekte bulunur ve sizden bir biçimde insan kurbanı, genellikle çocuk talep edebilir.


Tercih Edilen Talepler: İnsan Kurbanı: Çocuk
İstatistik Engelleme
Can: 2.800-4.600
Birincil Saldırı: 8,4 – 20,7
İkincil Saldırı: 13,8 – 34,5
Davranış: Menzildeki en zayıf hedeflere hücum eder
Güçlendirme: Yağmur zamanında +%50 saldırı
Özel Yetenek: İstila – Sürekli canınızı yiyen küçük örümcekler çağırır.


Gord’da Aardvan’ı Nasıl Yenerim?
Aardvan’ı yok etmeye kararlıysanız, bunu gerçekleştirmenin en etkili yolu şudur. En büyük eseriniz, Aardvan’ın savaş anında neredeyse hiç hareket edememesi ancak canınızı sürekli olarak azaltmasıdır. En mantıklı yol, uzaktan en güçlü menzilli birimlerinizi kullanmak ve sinir bozucu örümceklerin dikkatini dağıtmak için onu daha zayıf yakın dövüşçülerle boğmaktır.


Büyüler onun üzerinde (ya da herhangi bir korku üzerinde) etkili olmasa da, birimlerinizin güçlenmesini sağlamayı ve yağmurda saldırmamayı hatırlayın.

Lauma
Lauma, tuhaf bir biçimde etli yüzü ve kemerlerle olan bağıyla Gord’daki sessiz tepe canavarlarına en benzer olanıdır. Genellikle kan ve kemiklerden yapılmış bir tahtın üzerinde oturduğu görülmektedir.
İlk İhtiyaç – İnsan Kurbanı: Herhangi
İstatistik Engelleme
Can: 1.960-3.220
Ana Saldırı: 38,5 – 92
İkincil Saldırı: 30 – 63,2
Davranış: Menzildeki en zayıf düşmanlara saldırır
Güçlendirme: Sonbahar döneminde maksimum canın %50’sini artırır.
Özel Yetenek: Özsu – birimlerden yaşam gücünü çeker


Gord’da Lauma’yı Nasıl Yenersin
Lauma’yı yenmek için fazlasıyla şansa ihtiyacınız var. Can seviyesi nispeten düşük olsa da, saldırıları göz ardı edilemeyecek kadar etkili ve iyileşme yeteneği onu uzun süre mücadele edilen bir rakip haline getiriyor.
Yanınıza mümkün olan en fazla sayıda deneyimli savaşçı alın, fakat bir miktar zayıf savaşçı da ekleyin. Daha zayıf birimler hedef alarak, onun saldırılarını üstlenmek için ızgarada yeterli sayıda zayıf, düşük can puanına sahip birim bulundurmayı sağlar, böylece can yenilemesini sınırlı tutabilirsiniz. Bir kez daha, sonbahar mevsiminde çatışmalardan kaçınmaya özen gösterin.

Morkul
Dev, sümüksü ceset solucanı denildiğinde akla gelen isim Morkul’dur. Bu canlı, bataklık sularında rastlayabileceğiniz bir türdür, fakat dostlarıyla kıyaslandığında insan etine ilgi duyması daha azdır.
İlk Talep – Büyü ile İnanç Aşılama
İstatistik Engelleme
Can: 3.010 – 4.945
Birincil Saldırı: 63 -103,5
İkincil Saldırı: 35 – 57,5
Davranış: Menhadaki en zayıf düşmanları hedef alır
Güçlendirme: Yağmur yağdığı zaman +%50 sağlık yenilemesi
Özel Yetenek: Veba – Birimlerinizi patlatıp zehirleyen bir leş kuşu sürüsü çağırır.

Gord’da Morkul ile Mücadele Yöntemleri
Morkul, sağlık noktaları açısından ortalama bir seviyeye sahip olabilir, fakat özel yetenekleri ve güçlendirmeleri nedeniyle ele alınması zor bir rakip haline geliyor. Zehir atan kuşlar ve artan sağlık yenileme, özellikle yağmur altında bu çatışmayı zorlaştırıyor.
Morkul’un suyun içinde takılmayı sevmesi, köylülerinizin ona ulaşmasını güçleştirebilir. Uzun menzilli bir birlik grubu oluşturmaya özen gösterin ve ardından ana güçlerin ilgisini çekmek için top yemi kullanın. Savaş alanında, değerli birlikleriniz zehirlenirse kullanmak amacıyla yeşil otları takip etmeye çalışın.

Foehn
Temelde, rezil bir derecede bedensel çıplaklık gösteren yaşlı baba rüzgarıdır. Foehn, eğlenceli doğası sayesinde oyundaki en tuhaf korkulardan biri olarak karşınıza çıkacaktır.


İlk Talep – Süre içinde kimsenin zihinsel dengesini tamamen yitirmesine fırsat vermeyin.
İstatistik Engelleme:
Can: 1.960 – 3.220
Birincil Saldırı: 45,5 – 74,8
İkincil Saldırı: 31,5 – 51,8
Davranış: Menzildeki en savunmasız hedeflere yönelir
Koşullu Güçlendirme: Şiddetli rüzgar eserken +%50 hareket hızı/saldırı hızı
Özel Yetenek: Pus – birimlerin saldırı yapmasını engelleyen geçici bir sis tabakası oluşturur


Gord’da Foehn’i Nasıl Alt Edebilirim
Foehn zayıf bir rakip olmasa da, istatistik engellemesi bir korku için oldukça düşük kalmaktadır. Dikkat edilmesi gereken en büyük unsur, birimlerin saldırmasını durduran Pus etkisidir. İyi haber, Görüş yeteneğini aynı alanda kullanarak bu etkinin üstesinden gelmek mümkün gibi gözüküyor (ancak daha fazla test yapılmalı).
Her ne olursa olsun şiddetli rüzgar sırasında saldırmaktan kaçının, fakat bunun dışında birçok birimi güçlendirip ona yönlendirebilirsiniz. Doğru anı yakalayabilirseniz, onu alt etmesi en basit olanlardan biri olduğunu göreceksiniz.

Libera
Bu, Warhammer evreninin en dehşet verici varlıklarından biri olarak karşımıza çıkıyor. Libera, kendi kaderini kabullenemeyen ve bu durumu herkes için bir sorun haline getirmeye karar veren, havada süzülen bir ölümsüz iskelet.


İlk Talep: Görev: Dört beden parçası bul
İstatistik Engelleme:
Can: 1.750-2.875
Birincil Saldırı: 35 – 57,5
İkincil Saldırı: 28 – 46
Davranış: Menzildeki en zayıf hedefleri hedef alır
Güçlendirme: Karanlıkta can yenilenmesi iki katına çıkar
Özel Yetenek: Kırma – Birliklerin uzuvlarını parçalamak için şeytanları çağırır


Gord’da Libera Nasıl Yenilir
Fiziksel olarak zayıf olan Libera, rakiplerinin onu daha fazla parçalamaması için kötü ününe güveniyor gibi görünüyor. Geleneksel savaş yöntemlerini uygularken genellikle sıkıntı yaratmaz, çünkü birimlerinizi tam olarak onun alanına sokmaya çalışırken Kırılma gibi durumlar genellikle büyük bir sorun oluşturmaz.
Karanlıkta ona saldırmak, kaybedeceğinizin veya grup içerisinde yeterli birim bulunduramayacağınızın kesin yolu olmaktadır. Güçlü birimler oluşturup onları iyi şekilde donatın, bu sayede onu hızlı bir şekilde etkisiz hale getirebilirsiniz.

Leyin
Leyin, Gord’daki tüm Dehşetler arasında en “Pagan” olanıdır ve görünümü tam anlamıyla gotik bir Ren Geyiği izlenimi verir. Ayrıca, çağdaşlarından biraz daha dostça bir tutuma sahiptir, ancak taleplerinin olumsuz sonuçlanabileceğini unutmamalısınız.
İlk Talep – Haraç: 2 Av Hayvanı Leşi
İstatistik Blokajı
Can: 2.310 – 3.795
Birincil Saldırı: 42 – 69
İkincil Saldırı: 50,4 – 82,8
Davranış: Menzildeki en zayıf hedeflere yönelir
Güçlendirme: Orman zemininde +%50 saldırı
Özel Yetenek: Dolaşma – Birimlerinizi geçici olarak durdurur


Gord’da Leyin’i Nasıl Kesersiniz
Eğer avlanmakta zorluk çekiyorsanız, başka bir çözüm arayın, bu kötü geyiği avlama zamanı geldi. Leyin oldukça ürkütücü ve bu kadar büyük bir varlık için oldukça süratli hareket ediyor. Kesinlikle onu kışkırtıp ormanın dışına çıkarmalısınız, aksi takdirde sonunuz gelebilir. Kesin.
Dikkatini çekmek için hızlı hareket eden bir keşif birimi kullan ve onun seni daha uygun bir yere kadar takip etmesini sağla. Oraya ulaştığında, başarı şansını artırmak için her türlü stratejiyi kullanarak onu pusuya düşür.

Aitvar
Aitvar, bildiğim kadarıyla tamamen ölü kuş etinden ve ateşten meydana gelen eğlenceli bir karakterdir. Leyin’den daha saldırgan olsa da, diğer korkunç varlıklar arasında oldukça sakin olarak görülmektedir, fakat bu durum onun sizden insanları feda etmenizi talep etmesini zorunlu kılmaz.


İlk Talep – Yumurtaları Baskınlardan Koru
İstatistik Engelleme
Can: 2.520 – 4.140
Birincil Saldırı: 42 – 46
İkincil Saldırı: 29,4 – 32,2
Davranış: Menzildeki en zayıf düşmanları hedef alır
Güçlendirme: Açık havada %50 saldırı hasarı
Özel Yetenek: Tanrı Işını – Güneş ışığını kullanarak maruz kaldığı hasarı geri kazanır


Gord’da Aitvar Nasıl Yenilir
Aitvar, yuvasında saklanmış büyük bir kuştur fakat savaş başladığında hiç de fena değildir. Saldırgan hale geldiğinde hemen alevler içinde kalır ve saldırmaya başlar, ayrıca minyonlar da yaratır. Daha da kötüsü, özel yeteneği onu iyileştirir ve vurulması son derece zor hale gelir.
Sıklıkla size saldırma eğiliminde olduğundan, onun menzilinden faydalanmaya çalışmalısınız. Unutmayın ki, tüm saldırıları üzerine çekmek için yakın dövüş ekibinizde daha zayıf birimleri bulundurmalı, arka planda ise canını tüketmeye odaklanacak güçlü menzilli savaşçılar yer almalıdır. Ayrıca, okçularınızı onun minyonlarından koruma altına almanız da gerekecektir.

Rusalka
Bu karakteri hafta içinde ‘bazı internet platformlarında’ göreceksiniz. Rusalka, aslında bir dryad’ın korkutucu bir formudur, ama yerin altındaki ışıltılı şeylere, yüzeydeki yeşil ve gelişen unsurlardan daha fazla ilgi duymaktadır.


İlk Talep – Haraç: Heykel Yap + 20 Kil + 20 Demir + 20 Altın
İstatistik Blok
Can: 1.344 – 2.208
Birincil Saldırı: 45,5 – 74,8
İkincil Saldırı: 31,5 – 51,8
Davranış: Menzildeki en zayıf hedeflere saldırır
Güçlendirme: Yağmurda iki kat hp yenileme
Özel Yetenek: Kontrol – Birimlerinizden birini geçici olarak kontrol etmeye çalışır


Gord’da Rusalka Nasıl Yenilir
Rusalka, tüm korkutucu yaratıklar arasında en düşük sağlık puanına sahiptir ve çatışma esnasında fazla hareketli değildir. Bu nedenle, yeterli ateş gücü ile girdiğiniz sürece, grup taktikleriyle alt edilmesi en basit olandır.
Yağmur altında ona saldırmaktan kaçındığınız ve yeterli yüksek can ve istatistiklerle savaşa girdiğiniz takdirde, köylülerinizden önce yok edecektir. Kontrol yeteneğine dikkat edin, ama çoğunlukla daha zayıf birimleri hedef alacağını unutmayın.

Gord Orman Ruhu Rehberi

Gord Orman Ruhu, oyun içerisindeki üçüncü aşamayı başınızın dönmeden nasıl geçeceğinizi gösterecektir.
Orman Ruhu, Gord’un üçüncü aşamasıdır ve aslında zorlanmaya başladığınız ilk aşamadır. Aşağıda, görevi başarmak için gerekli olan ana adımları sıraladık.

Gord’unuzu Yerleştirme

Yapmanız gereken ilk şey Gord’unuzu kurmak olacak ancak uyaralım, onu yalnızca oyun tarafından sizin için belirlenen parlayan dairenin içine kurabilirsiniz.

İnşaat işlerini tamamladıktan sonra, odun, kamış ve gıda malzemelerinizi temin etmeye başlamalısınız. Etrafta yeterince bulunduğu için ihtiyacınıza uygun balık avlayabilir veya yiyecek toplayabilirsiniz.


Ekibinizde bir izci bulunduğundan ve Gord’unuzun çevresini araştırdığınızdan emin olmalısınız. İsteğe bağlı bir aşama olarak bir devriye rotası da oluşturabilirsiniz; ancak, en az üç ateşböceği inşa ettiğinizden emin olun.

Haritanın sağ alt kısmında bir serseri bulunduğunu belirtmek önemlidir (özellikle belirli zorluk seviyelerinde), böylece ilave bir köylüye ihtiyaç duyduğunuzda onu yakalayabilirsiniz. Haritanın köşesindeki örümcek kolonisi için dikkatli olun.


Yukarıya Doğru
Üç ateş böceğinizi yerleştirdikten sonra (umuyoruz ki köylülerinizin ruh hali üzerinde olumlu bir etki yapacak yerlerde) eşyaları yükseltmeye başlama vakti gelmiştir.

Kil üretiminizi başlatmadan önce, Gord’unuzun kuzeybatı kısmında bulunan üç adet termit yuvasını tespit edin. Birkaç keşif görevlisi görevlendirerek oraya bir ateşböceği bırakın ve bir yaban domuzu sürüsünü o bölgeden uzaklaştırın.


Artık kil üretiminizi başlatabilir ve bir köylü atayabilirsiniz, ancak onları korumak amacıyla bir keşif görevlisi de kullanmayı düşününüz. Kaynak noktalarının hemen kuzeyinde bir Vahşi Halk kampı bulunmaktadır ve orada buldukları kimseyi affetmeyecekler.

Şu anda yapmanız gereken tek şey, kilin yuvarlanmasını beklemektir. Bu süreçte, haritanın sağ alt kısmındaki örümcekler üzerinde saldırı yapmak amacıyla bir grup oluşturmayı düşünebilirsiniz. Onlar, herhangi bir hasarı iyileştiren bir can pınarını koruma altına almış durumdalar. Şimdiden onu güvence altına almak için çaba göstermeye değer.


Bitişe Hazırlık

Bu aşamada, zihinsel sağlığınızı ve kaybı kontrol etmek amacıyla Gord’unuzda bir Balia ve bir Meadery (Mezarlık) bulundurmalısınız. Ayrıca, çıngıraklı yılanları yerleştirmeden önce bir balta çukurunun hazır olduğundan emin olmalısınız.


120 kil topladıktan sonra, palisatlarınızı ikinci seviyeye yükseltmeli ve üç adet çıngıraklı yılan inşa etmelisiniz.

Duvarlarınızı iyileştirmek amacıyla onlara tıklayın, daha sonra bilgi penceresini açarak 150 kil döken seçeneğine tıklayın. Bu adımı tamamladıktan sonra, Gord’unuzun girişine iki adet çıngıraklı yılan yerleştirerek ilk saldırınızı gerçekleştirin.


İlk Saldırınızda Hayatta Kalmak

Balta çukuruna üç birey atayın, böylece ilk saldırıyı en azından durdurmayı başarabilirsiniz. Bu görev tamamlandıktan sonra, bu problemi çözmek için iki yaklaşım mevcuttur:
1 – Baltacıları, palisadlarınız etrafında devriye gezecek şekilde görevlendirin, böylece saldırılar gerçekleştiğinde otomatik olarak etkisiz hale getirebilsinler.
2 – Maddi tasarruf sağlamak amacıyla, baltacıları saldırılar arasında farklı görevlerle görevlendirin.

İlk tercihiniz kesinlikle daha basit, fakat eğer zorluk seviyesi yüksekse ve keşif veya altın toplama konusuna özen göstermemişseniz, kaynaklarınız tükenebilir.


Eğer bir devriye göndermek istiyorsanız, balta çukurunuzun bilgi panelindeki bayrak ikonunu kullanarak bunu gerçekleştirebilirsiniz. Dört baskınla da uğraştıktan sonra görev sona ermiş sayılır.

Gord Büyük Göller Rehberi

Gord The Great Lakes Rehberimizi, oyunun dördüncü aşamasını rahatlıkla tamamlamanızı sağlayacak.
Bu kılavuzu beğendiyseniz, diğer harika kılavuzlarımızı incelemeyi unutmayın. Techtonica’da kişilerin kendi otomatik fabrikalarını nasıl kuracaklarını ve son zamanlarda popüler olan MMO Palia’da bahçecilikten nasıl en iyi şekilde faydalanacaklarını gösterdik.


Büyük Göller, Gord’un kendini tanıtmaya başladığı ilk seviye olarak öne çıkmaktadır; bu nedenle düşük zorluk seviyelerinde bile gerçekten acımasız olmaya başlayabilir. Aşağıda izlemeniz gereken adımları ve size yardımcı olabilecek ipuçlarını listeledik.


Beyler, Gord’larınıza başlamaya hazır olun.

Önceki durumların tersine, bu sefer kısmi bir gord ile başlayacaksınız. Bu nedenle, yapmanız gereken ilk iş gord’unuzla ilgili tüm temel görevleri üstlenecek bireyleri atamak olacak.
Balıkçı kulübesi için, yemeklerin içeri girmesi için yakındaki balık havuzunu açması adına birini ön kapının biraz dışına göndermeniz gerekecek.

Dışarıda bulunduğunuzda, balık havuzunun doğu yönünde yer alan bölgeyi gözden geçirin ve örümceklerin yavrularını koruduğu bir depo keşfedin. Yanınıza bir izci ve bir savaşçı almayı ihmal etmeyin.


Bu işlemi bitirdikten sonra, üç yapı inşa etmelisiniz; bir Balia, bir Meadery ve bir Clay Works. Tüm kili harcamadığınızdan emin olun, çünkü daha sonra buna ihtiyacınız olacak.


Kil Temini

Artık kil işlerinizi tamamlayabilmek için, 100 birim kil toplama ihtiyacınız var. Hedef almanız gereken en uygun yerler, gordunuzun güneydoğusunda bulunan noktalardır, bu nedenle işçileriniz için yol açmak amacıyla keşifçi ve savaşçı kombinasyonunuzu yollayın.


Yolda bulunan farklı yaban domuzları ve kurtları yok ettikten sonra işçilerinizi gönderin ve bu sırada kaşif ekibinizin haritanın ortasına doğru ilerlemesini başlatın.

Öncelikle kuzeye, sonrasında batıya doğru hareket edin, aksi takdirde polozlarla dolu bir adada kalakalırsınız. Ulaşmanız gereken yer, yukarıdaki haritamızda yer alan kamera simgesinin bulunduğu Vahşi Halk olmalı, ancak kurtlar ve polozlar karşısında tetikte olun.


Düşmanları yenin ve ardından kuleyi kullanarak haritanın büyük bir kısmını, kilden sonraki hedefinizi de kapsayacak şekilde açığa çıkarın.
İronik değil mi?

100 kiliniz olduğunda, sıradaki adımınız demir keşfetmek olacaktır. Önceden verdiğimiz önerileri izlediyseniz, haritanın ortasında olduğunuzu muhtemelen anlamışsınızdır.


Ancak, burada beklenmedik miktarda tehlikeyle de karşı karşıya kalıyorsunuz. Eğer hala yalnızca bir oduncu aletine sahipseniz, daha fazla oduncu aletine sahip olmanız gerekecek; bu da muhtemelen bir oduncu alanı inşa etmek anlamına gelir.

Cevher yatağını bulmak amacıyla yukarıdaki harita işaretçesini kullanın, fakat temkinli olun. Güney tarafında bir grup örümcekle karşılaşacaksınız, biraz batıda iki timsah ve doğu yönünde ise bir bataklık canavarı bulunacak.


En azından timsahları ve örümcekleri ortadan kaldırmalısınız, ancak daha sonra karakolunuzu demirin hemen güneyinde, örümceklerle mücadelenizin gerçekleştiği bölgeye yakın bir alanda inşa etmeniz gerekecek.


Demir Gibi Sert

Artık demirin yanına bir karakol kurmuş bulunuyorsunuz, birine demirhaneyi yaptırmalısınız ve hasat işlemlerine başlamalısınız. Ancak, bir sonraki görevde gerekli olacağından dolayı şimdilik harcamalardan kaçınmanız gerekmektedir.


Eğer elinizde 50 demir varsa, sıradaki göreviniz bir ticaret karakolu inşa etmek olacak, fakat bir süre beklemeniz gerekecek. Eğer altın miktarınız azalmış görünüyorsa, daha fazla altın toplamak amacıyla arama ekipleri yollamalısınız. Altın miktarınızın düşmesi yakında sorun yaratabilir ve ticaret karakolunu inşa ettiğiniz an itibarıyla süre kısıtlamaları devreye girecektir.

Bir ticaret karakolu kurduysanız, şu anda mevcut seviyedeki son savaşa hazırlanma zamanıdır. Kil ve demiri kullanarak balta direğinizi 3. seviyeye yükseltin ve sonrasında bir okçuluk poligonu inşa edip onu da aynı seviyeye çıkarın.
Geliştirme sırasında dikkatli olun; zamanlayıcı geri dönerken aralıklı olarak saldırılar alacaksınız ve kendinizi korumanız gerekecek, bu nedenle her zaman savaşçılarınızın hazır bulunduğundan emin olmalısınız.

Son Savaş

Artık her şey tamam, 2 savaşçı ve 2 yaycı yetiştirmek için gereken miktarda altın toplaman gerekecek, ancak muhtemelen çevrendeki neredeyse herkesin bir savaşçı olarak eğitim almasını isteyeceksin.


Bu son aşamayı tamamladıktan sonra, yerli halkın öfkeli liderinin sahneye çıktığını göreceksin ve şimdi onu kendin yenmen gerekiyor.

Yanınıza gelmesine izin verebilirsiniz, yalnızca partiye pek çok arkadaşını da davet edeceği için hazırlıklı olmalısınız. Onu uzaktan hedef alabilmek ve dikkatini çekmek amacıyla yakın dövüş ile menzilli saldırıların iyi bir kombinasyonunu kullandığınızdan emin olun. Temel güçlendirmeleri zaman zaman kullandığınız müddetçe size büyük bir sorun yaratmayacaktır.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir