ARC Raiders’ın Keşif sistemi, 20. seviyede açılır ve oyunculara 60 gün sonunda “sıfırlama” (ya da Prestij kazanma) seçeneği sunar. Bu işlem, aslında her şeye yeniden başlamak anlamına gelmektedir; ancak bunu gerçekleştirdiğiniz için kalıcı faydalar sağlarsınız. Bu durum, atölye güncellemeleri veya görevlerin tamamına ulaşmış oyuncular için risk/ödül seçenekleri sunar.
Bir Keşif Gezisinden Sonra Neler Saklanır ve Neler Kaybolur?
Sıfırlama işlemi gerçekleştiğinde, aşağıdakiler sıfırlanacaktır:
- Taslaklar (sıfırdan başlayalım!)
- Envanter ve Depo Güncellemeleri
- Oyuncu Seviye ve Beceri Puanları
- Madeni paralar
- Atölye Kilidi Açma/Yükseltmeleri
- Görev İlerlemesi (ilk görevlerden tekrar başlayınız)
Fakat, Keşif Penceresi sona erdikten sonra bunlar sizde kalacaktır:
- Akıncı Jetonları (Premium Para Birimi) ve Kredi (Başarı Para Birimi)
- Kilidi Açılmış Haritalar ve Kodeks Girişleri
- Başarılar (Etkinlikler) ve Etkinlik İlerlemesi
- Akıncı Destesi İlerleme
- Denemeler ve Aktif Liderlik Tablosu Yeri
Kilidi Açılmış Görsellik Ögeleri
Önceki Seferlerden Kalan Ekstra Beceri Puanları ve Depolama Kapasitesi
ARC Raiders Seferi 2 Gereksinimleri (Başlangıç: Aralık 2025, Lansman: Şubat 2026)
| Sahne | Gereksinim 1 | Gereksinim 2 | 3. Gereksinim | Gereksinim 4 |
| Aşama 1 | 150 Metal Parça | 200 Plastik Parça | 80 ARC Alaşımı | 15 Çelik Yay |
| Aşama 2 | 35 Dayanıklı Kumaş | 25 Kablo | 20 Elektrik Bileşeni | 4 Soğutma Bobini |
| Aşama 3 | 4 Ampul | 30 Pil | 10 Parçalanmış Döner | 1 Çıkış Modülü |
| Aşama 4 | 5 Frekans Modifikasyon Kutusu | 5 Gelişmiş Elektrik Bileşeni | 3 İyon Püskürtme Cihazı | 3 Leaper Darbe Ünitesi |
| Aşama 5 | 200.000 Coin değerinde savaş malzemesi (silah, mühimmat, el bombası vb.) | 100.000 Coin değerinde Hayatta Kalma Malzemesi (Kalkanlar, İlaçlar vb.) | 150.000 Coin değerinde Erzak (Doğal ürünler, Değerli eşyalar, Anahtarlar vb.) | 300.000 madeni para değerinde malzeme (geri dönüştürülebilir eşyalar, vb.) |
| Aşama 6 | Kalkış (Pencere Açıkken) | |||
ARC Akıncıları Seferi 2’nin Faydaları
Önceki seferde olduğu gibi, yukarıda belirtilen altı aşamanın hepsini tamamlamak ve sefer düzenlemek çeşitli avantajlar sunmaktadır. Sefer 2’nin tamamlanmasının sağladığı ödüller net bir şekilde açıklanmamış olmakla birlikte, oyuncuların Sefer 1’de kazandıkları ödüllere benzer olacağını tahmin etmekteyiz.
Sefer 2’nin sağladığı bonusların, Sefer 1’den elde edilenlerle birleştirilmesi ve oyuncuların daha önce kazandıkları avantajları artırmalarına olanak tanıması gerekmektedir.
- +12 Eşya Depolama Alanı (+1. Sefer tamamladıysanız +24)
- +%6 Hurda Malzeme (+12, Sefer 1’i bitirdiyseniz)
- +%5 EXP kazanımı (+1. Seferde başarı sağladıysanız %10 ekstra)
- +%10 Onarım Yardımı (+1. Seferi tamamladıysanız %20)
- Sıfırlama işlemi sırasında 0-5 Ek Beceri Puanı (+1, her 1.000.000 Depo Değeri için, önceki kazanılmış Keşif Beceri Puanları artı)
- Kozmetik

Keşif Turu Sonrasında Neler Gerçekleşiyor?
Kalkış Penceresi açıldığında ve yukarıda belirtilen tüm aşamaları tamamlayarak Sefer’e katılmayı tercih ettiğinizde, karakteriniz yeniden ayarlanmış olacaktır. Bir sonraki oturumunuza girdiğinizde bir ara sahne izleyeceksiniz ve eğer isterseniz yağmacı karakterinizi yeniden tasarlayıp eğitim kısmını tekrardan oynama şansına sahip olacaksınız.
Buradan sonrasında, 1. günde sahip olduğunuz envanter ile birlikte 1. ve 2. Seferlerde topladığınız Beceri Puanlarıyla sürece devam edeceksiniz. Dışarı çıkarak, Atölyelerinizi yeniden kurun, geliştirin ve 3. Sefer için hazır olmaya çalışın!
Önceki Arc Raiders Seferleri
Daha önceki keşif turlarının gereksinimlerini ve sağladığı faydaları merak ediyor musunuz? Aşağıdaki bilgileri inceleyin.
Sefer 1 (Aralık 2025 Başlangıcı)
Faydalar: +%6 Hurda Malzeme, +%5 Kazanılan XP, +%10 Tamir Takviyesi, +12 Depo Kapasitesi,
Sıfırlamada En Fazla 5 Beceri Puanı (1.000.000 Depo Değeri İçin 1)
| Sahne | Gereksinim 1 | Gereksinim 2 | 3. Gereksinim | Gereksinim 4 |
| Aşama 1 | 150 Metal Parça | 200 Kauçuk Parça | 80 ARC Alaşımı | 15 Çelik Yay |
| Aşama 2 | 35 Dayanıklı Kumaş | 30 Kablo | 30 Elektrik Bileşeni | 5 Soğutma Bobini (aslen Soğutma Fanı) |
| Aşama 3 | 5 Ampul | 30 Pil | 20 Sensör | 1 Çıkış Modülü |
| Aşama 4 | 5 Nemlendirici | 5 Gelişmiş Elektrik Bileşeni | 3 Manyetik Hızlandırıcı | 3 Leaper Darbe Ünitesi |
| Aşama 5 | 250.000 Coin değerinde savaş malzemesi (silah, mühimmat, el bombası vb.) | 100.000 Coin değerinde Hayatta Kalma Malzemesi (Kalkanlar, İlaçlar vb.) | 180.000 Coin değerinde Erzak (Doğal ürünler, Değerli eşyalar, Anahtarlar vb.) | 300.000 madeni para değerinde malzeme (geri dönüştürülebilir eşyalar, vb.) |
| Aşama 6 | Kalkış (Pencere Açıkken) | |||
